KUBET กีฬาอีสปอร์ต กับ Sports การทำให้นักเรียนมีส่วนร่วม แม้ว่าอีสปอร์ตและกีฬาแบบดั้งเดิมอาจดูแตกต่างไปจากโลก แต่ทั้งสองกิจกรรมได้รับความนิยมจากนักเรียนที่สนใจใช้จิตวิญญาณแห่งการแข่งขัน คนส่วนใหญ่คุ้นเคยกับกีฬาหลักๆ ที่โดยทั่วไปกำหนดนิยามของกรีฑาระดับวิทยาลัย กีฬาอีสปอร์ต เช่น บาสเก็ตบอล เบสบอล ฟุตบอล เทนนิส กอล์ฟ และกรีฑา กีฬาของวิทยาลัยยังรวมถึงเกมภายในและสันทนาการยอดนิยม เช่น พิกเกิลบอล กอล์ฟจานร่อน จานร่อนอัลติเมท ปาเป้า ฟุตบอลฟุตบอล และสแลมบอล ไม่ว่าคุณจะมีสมรรถภาพทางกายในระดับใด ก็มีกีฬาสำหรับคุณ
นอกจากนี้ การแข่งขันรูปแบบใหม่เพิ่งเปิดเผยตัวเองในโลกของวิดีโอเกม กีฬาอิเล็กทรอนิกส์หรืออีสปอร์ตได้ครองโลกอย่างรวดเร็ว เนื่องจากนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและวิทยาลัยพบว่าตัวเองกำลังแข่งขันกันในอาณาจักรดิจิทัลมากขึ้น แม้ว่าอีสปอร์ตจะยังอยู่ในวัยเด็ก แต่ก็มีความคล้ายคลึงกับกีฬาแบบดั้งเดิมหลายประการ
กีฬาอีสปอร์ต การเปรียบเทียบอีสปอร์ตกับกีฬาแสดงให้เห็นว่าแม้เกมจะแตกต่างกัน แต่จิตวิญญาณของการแข่งขันและคุณค่าที่ผู้เล่นเรียนรู้นั้นคล้ายคลึงกัน นอกจากนี้ การมีส่วนร่วมในกีฬาหรืออีสปอร์ตในโรงเรียนมัธยมและวิทยาลัยสามารถช่วยสร้างโอกาสในการทำงาน ในอนาคต ได้
ตัวอย่างเช่น เช่นเดียวกับที่คุณไม่จำเป็นต้องอยู่ในสนามเพื่อทำงานให้กับ NBA ESports ก็เช่นเดียวกัน Ready กีฬาอีสปอร์ต รายงานว่าสาขานี้เสนอโอกาสในการทำงานในด้านการเขียนบล็อก การถ่ายภาพ การถ่ายวิดีโอ การจัดการโซเชียลมีเดีย การพัฒนาธุรกิจ การเขียนโค้ด การพัฒนา การประสานงานกิจกรรม และอื่นๆ ไม่ว่าความทะเยอทะยานนอกหลักสูตรหรือเป้าหมายในอาชีพของคุณจะเป็นเช่นไร ไม่มีเวลาใดที่จะดีไปกว่านี้แล้วในการมีส่วนร่วมในกีฬาและอีสปอร์ต
กีฬาอีสปอร์ต กับ Sports ความคล้ายคลึงกันที่สำคัญ
แม้ว่าเกม NFL ที่ Soldier Field จะค่อนข้างแตกต่างจากรอบ Madden กีฬาอีสปอร์ต แชมป์โลก ในห้องพักหอพักเล็กน้อย แต่ทั้งสองก็ทับซ้อนกันในบางประการ
- อีสปอร์ตและกีฬาเป็นสถานที่สำหรับการแข่งขันที่ดีต่อสุขภาพ ไม่ว่าเกมจะออนไลน์หรือในโลกแห่งความเป็นจริง เป้าหมายในการชนะยังคงอยู่ การแข่งขันที่ดีจะสอนคุณค่าของการพัฒนาตนเอง ความมีระเบียบวินัย และการเล่นอย่างยุติธรรม
- กีฬาทุกชนิดเล่นตามกฎกติกา ไม่ว่าจะเป็นเกมปิ๊กซอคเกอร์หรือทัวร์นาเมนต์ FIFA Online กีฬาและอีสปอร์ตจะต้องปฏิบัติตามกฎเกณฑ์บางประการที่ผู้เล่นทุกคนต้องปฏิบัติตาม กีฬาใช้ผู้ตัดสินและผู้ตัดสินในการบังคับใช้กฎ ในขณะที่กีฬาต้องใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกง
- ทั้งสองสามารถเป็นทีมหรือรายบุคคล เช่นเดียวกับกีฬาที่รวมถึงการแข่งขันประเภทบุคคลและประเภททีม ESports ก็เช่นกัน จำนวนผู้เล่นขึ้นอยู่กับเกมที่กำลังเล่นและกฎของทัวร์นาเมนต์
- Esports และกีฬาต้องใช้อุปกรณ์ กีฬาแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ต้องการอุปกรณ์เฉพาะ เช่น ลูกบอล ไม้ตี ไม้พาย หรือไม้เท้า ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่น eSports จำเป็นต้องมีคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลเกม คอนโทรลเลอร์หรือคีย์บอร์ด จอภาพ และหูฟัง
- ทักษะที่จำเป็นในการดำเนินการเป็นพิเศษ ในการก้าวขึ้นสู่ระดับบนของกีฬาและอีสปอร์ต ผู้เล่นจะต้องมีทักษะ ความสามารถ และความทุ่มเทที่ยอดเยี่ยม
กีฬาอีสปอร์ต กับ Sports: ความแตกต่างที่สำคัญ
แม้ว่ากีฬาแบบดั้งเดิมและอีสปอร์ตจะมีความคล้ายคลึงกันอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็ยังมีความแตกต่างพื้นฐานอยู่
- โลจิสติกสถานที่ กีฬาแบบดั้งเดิมกำหนดให้ผู้เล่นทุกคนต้องปรากฏตัวในสนามหรือสนามเดียวกัน ในทางกลับกัน Esports ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันจากทั่วทุกมุมโลกผ่านทางอินเทอร์เน็ต
- คุณสมบัติที่สำคัญ นักกีฬาส่วนใหญ่ที่ทำได้ดีในกีฬาแบบดั้งเดิม ซึ่งเน้นความแข็งแกร่ง ความเร็ว และความคล่องตัว มีร่างกายที่เหนือกว่าคู่แข่ง อีสปอร์ตสนับสนุนทักษะประเภทต่างๆ โดยเน้นที่เวลาตอบสนอง ทักษะการเคลื่อนไหว และการประสานงานระหว่างมือและตา
- วิวัฒนาการ ของเกมกีฬาส่วนใหญ่เปลี่ยนแปลงน้อยมากเมื่อเวลาผ่านไป: พวกเขาใช้อุปกรณ์เดียวกันและปฏิบัติตามกฎเกณฑ์เดียวกันโดยมีการปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในทางกลับกัน กีฬาอีสปอร์ต นั้นถูกกำหนดโดยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ส่งผลกระทบต่ออุปกรณ์ที่ใช้และตัวเกมเอง
- การฝึกสอนกับ การฝึกสอนตนเองนักกีฬาระดับวิทยาลัยและนักกีฬามืออาชีพส่วนใหญ่มีทีมโค้ชที่ทำงานร่วมกับพวกเขาเกี่ยวกับความแข็งแกร่งและการปรับสภาพร่างกาย กลยุทธ์ และคุณลักษณะอื่นๆ ของเกมเพื่อช่วยปรับปรุง โดยทั่วไปนักกีฬา Esports จะได้รับการฝึกฝนด้วยตนเองโดยได้รับข้อมูลจากภายนอกเพียงเล็กน้อย
ประโยชน์ของ Esports และกีฬา
กีฬาอีสปอร์ต เทียบกับ การเปรียบเทียบกีฬาเน้นความเหมือนและความแตกต่างที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม พวกเขาแบ่งปันผลประโยชน์และบทเรียนร่วมกัน
- ตั้งเป้าหมาย . อีสปอร์ตและกีฬาสอนผู้เล่นถึงคุณค่าของการตั้งเป้าหมายเพื่อให้ได้ระดับการเล่นที่สูงขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการกดบัลลังก์ 250 ปอนด์หรือการเพิ่มเลเวลของตัวละคร
- การทำงานเป็นทีมไม่ว่าคุณจะเล่นเกมปิ๊กอัพบาสเก็ตบอลหรือร่วมแคมเปญ Overwatch การทำงานร่วมกันเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จ กีฬาประเภททีมและกีฬาสอนนักกีฬาถึงพลังแห่งการทำงานร่วมกัน
- การคิดเชิงกลยุทธ์และการแก้ปัญหา ไม่มีกีฬาใดสามารถชนะได้ด้วยความแข็งแกร่งเพียงอย่างเดียว เช่นเดียวกับไม่มีกีฬาใดที่สามารถชนะได้ด้วยความเร็วของมือล้วนๆ เพื่อจะประสบความสำเร็จในทั้งสองอย่าง ผู้เล่นจะต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้และค้นพบจุดอ่อนของตน
- ฝึกฝน . นักกีฬาที่ยอดเยี่ยมทุกคน ทั้งในด้านกีฬาและ eSports มีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน นั่นคือ ผู้เล่นระดับแนวหน้าทุ่มเทเวลานับไม่ถ้วนให้กับเกมการแข่งขันที่พวกเขาเลือก และได้รับความเชี่ยวชาญที่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้น
ก้าวแรกสู่อาชีพด้านการจัดการธุรกิจกีฬา
การมีส่วนร่วมกับทีมกีฬาของวิทยาลัย สโมสรกีฬาอีสปอร์ต และกิจกรรมนอกหลักสูตรอื่นๆ อาจเป็นทางออกที่ดีในการบรรลุเป้าหมายในอาชีพของคุณ หากคุณสนใจโลกแห่งกีฬาและอีสปอร์ต นักกีฬาและผู้ที่ไม่ใช่นักกีฬาจะมีโอกาสทางอาชีพมากมาย และการมีความรู้พื้นฐานในสาขาที่คุณเลือกสามารถช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าในขอบเขตวิชาชีพได้
การลงทุนในการศึกษาของคุณเป็นอีกก้าวสำคัญในการพัฒนางาน และหลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตออนไลน์ของมหาวิทยาลัย Maryville ใน Rawlings Sport Business Managementจะช่วยให้นักศึกษาพัฒนาทักษะและความรู้ที่จำเป็นในการค้นหาอาชีพที่คุ้มค่า
การสอนด้านการสื่อสารทางธุรกิจและการบัญชีการเงินเป็นรากฐานที่มั่นคงกีฬาอีสปอร์ต ในขณะที่หลักสูตรเฉพาะทาง เช่น การเงินการกีฬา การตลาดกีฬา และการวิเคราะห์ข้อมูลธุรกิจกีฬาเบื้องต้น ช่วยเตรียมผู้สำเร็จการศึกษาให้พร้อมสำหรับอาชีพในอุตสาหกรรมกีฬาและอีสปอร์ต